Giallumest
Canovaccio da rispettare per la costruzione di un racconto
multimediale
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Epoca:
un passato storico realistico
dall'antichità al Rinascimento
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Luoghi: una citta' italiana
reale
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ambientazione generale: una abitazione privata
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luoghi d'incontro: un luogo storico della citta' descritto nel rispetto dei
suoi caratteri all'epoca della vicenda
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Protagonisti:
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la vittima: un/a servo/a
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il/la detective: un/a componente della famiglia a cui il servo appartiene
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l'assassino/a: un personaggio fortemente motivato al delitto
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Altri personaggi (pochi):
un paio di sospetti oltre l'assassino
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Durata della storia: una giornata
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Intreccio: scoperta del crimine;
esame degli indizi; interrogatorio dei sospetti; ricostruzione del delitto
da parte del detective
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Vincoli di stile e di
formato:
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Per svolgere il racconto, testo, immagini e suoni possono integrarsi con
la massima libertà nella descrizione degli ambienti, dei personaggi
e degli indizi materiali, rappresentati con fedeltà storica
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Testo:Non più di duemila parole.
Formato ammesso: .HTML
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Immagini e sfondo: L'insieme delle
immagini e dello sfondo non puo' superare i 500 KB. Devono essere create
o rielaborate dall'autore con un editor grafico; in formato .GIF (anche animato)
o .JPG 256 colori.
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Suoni: Formato MIDI o WAV o AU.,
creati o rielaborati dall'autore, non possono superare la dimensione
di 100 KB.
Chi volesse cimentarsi in tecniche di realta' virtuale
(VRML) e' pregato di accordarsi in anticipo su formati e dimensioni